スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

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機種情報

スマスロ 防振り|天井期待値 朝一 リセット 終了画面 設定差 設定判別 狙い目 やめどき 設定示唆 ゾーン ハイエナ 有利区間

このページは2024年6月3日導入、サミーの「スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」に関する記事です。

期待値・天井・設定差・設定判別・終了画面・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。

随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください!

天井(恩恵や短縮など)

防振りの天井概要
到達条件 通常時最大950G+α消化
恩恵 無限高確率ZONE(ボーナス当選)+ボーナス消化後に必ず高確率ZONEに突入

通常時を最大950G+α消化すると、ボーナスに当選し、その後必ず高確率ZONE(BET高確)に突入します。

わかった犬

設定変更時は天井が短縮されるよ!

設定変更時の天井振り分け
天井 振り分け
450G 70%
650G 30%

※設定変更後の初当たりが単発で終了した場合は、再度天井が450G or 650Gに短縮。連チャンするまで短縮状態は継続。

朝一恩恵・リセット恩恵

  • 天井短縮
  • 極・直撃高確移行
  • 中段チェリー出現率アップ
ぽこ

防振りのリセット恩恵は3つあります!

天井短縮

リセット時は、天井が450G or 650Gに短縮。

また、内部的にゲーム数がランダム加算されるため、さらに天井が短縮されます。

設定変更時の天井振り分け
天井 振り分け
450G 70%
650G 30%

※設定変更後の初当たりが単発で終了した場合は、再度天井が450G or 650Gに短縮。連チャンするまで短縮状態は継続。

極・直撃高確移行

リセット後は平均8G、極・直撃高確に滞在。

極・直撃高確滞在時にエピソードボーナスに当選すると、防御レベル3スタートとなります。

中段チェリー出現率アップ

防御状態中にボーナスが当選するまで、中段チェリー確率が約3倍アップ。

設定6でも1/65536×3=1/21845と簡単に引ける確率ではないですが、引けた時の恩恵は絶大(50%で暴虐エピソード)。

リセット判別(朝一・設定変更)

項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット(最大650G+αに短縮) 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ステージ 昼ステージへ 昼ステージへ

リセット時は、内部的にゲーム数がランダム加算されます。

そのため、朝イチは、規定ゲーム数によるCZ前兆がズレた場合でも据え置き確定にはなりません。

また、リセット後は天井が最大650G+αに短縮されるため、朝イチ650G+αを超えてもボーナスに当選しない場合は据え置き濃厚になります。

ゾーン

設定 150G 300G 450G 650G
1 40.0% 40.0% 18.3% 10.0%
2 40.0% 42.1% 20.4% 10.4%
3 40.4% 42.1% 20.8% 10.8%
4 40.4% 47.5% 25.8% 17.9%
5 40.4% 48.8% 29.2% 19.2%
6 40.8% 50.0% 30.4% 23.3%

通常時は、150G・300G・450G・650G到達時に、CZ突入抽選が行われます。

特に150Gと300Gのゾーンは期待度が高く、狙い目です。

なお、150G・300GのゾーンでCZ非当選だった場合は、450GでのCZ当選期待度が大幅アップする模様。

わかった犬

450G・650GでのCZ当選時は、無限高確にも期待できるよ!

有利区間

有利区間リセットのタイミング

  • 設定変更時
  • ボーナス終了時の一部
  • エンディング終了時

有利区間リセット後の恩恵(設定変更時以外)

  • 内部的に「防御状態Lv4(極ロング)」の状態へ移行

設定変更時以外に有利区間がリセットされると、内部的に「防御状態Lv4(極ロング)」の状態へ移行します。

有利区間が切れる時のほとんどはエンディングに行かないため、有利区間リセットのタイミングを見極めることは難しい模様。

設定差・設定判別

重要な設定推測ポイントは9つ!

  • ボーナス出現率
  • 上段ベル(5枚)確率
  • 中段チェリー出現率
  • チェリー・スイカ成立時のCZ当選率(高確滞在時)
  • 規定ゲーム数による高確率ZONE当選率
  • ヒドラ目からのエピソードボーナス直撃当選率
  • BET高確当選率
  • 高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け
  • 300Gのゾーンからの無限高確移行率

ボーナス出現率

設定 ボーナス初当たり合算 ボーナス合算確率
1 1/319.0 1/122.4
2 1/309.8 1/119.6
3 1/307.3 1/115.1
4 1/266.8 1/102.8
5 1/257.1 1/95.7
6 1/229.7 1/90.0

※ボーナス合算確率:防御状態中も含めたトータルのボーナス合算確率

高設定ほどボーナス出現率が優秀。

上段ベル(5枚)確率

設定 上段ベル確率
1 1/18.3
2
3
4 1/17.9
5 1/17.3
6 1/16.6

高設定ほど上段ベルが出現しやすい。なお、メニュー画面・マイスロの総ゲーム数は擬似遊技も含まれているので、ゲーム数は自分でカウントしよう。

中段チェリー出現率

設定 中段チェリー確率
1 1/131072
2
3 1/98304
4 1/81920
5
6 1/65536

高設定ほど中段チェリーが出現しやすい。なお、中段チェリーは疑似遊技にて出現(1/16384の特殊リプレイ成立時に抽選)。

チェリー・スイカ成立時のCZ当選率(高確滞在時)

設定 高確滞在時のCZ当選率
1 3.8%
2 6.3%
3 6.3%
4 8.3%
5 8.8%
6 9.2%

通常時は、高確中のみチェリー・スイカ成立時にCZ抽選が行われる。

規定ゲーム数による高確率ZONE当選率

設定 150G 300G 450G 650G
1 40.0% 40.0% 18.3% 10.0%
2 40.0% 42.1% 20.4% 10.4%
3 40.4% 42.1% 20.8% 10.8%
4 40.4% 47.5% 25.8% 17.9%
5 40.4% 48.8% 29.2% 19.2%
6 40.8% 50.0% 30.4% 23.3%

通常時は、150G・300G・450G・650G到達時に、CZ突入抽選が行われる。300G・450G・650Gでの当選率に設定差が存在。

ヒドラ目からのエピソードボーナス直撃当選率

【CZ当選時の振り分け】

設定 運営高確率へ 直撃ボーナスへ
1 98.3% 1.7%
2 98.3% 1.7%
3 97.9% 2.1%
4 96.7% 3.3%
5 95.8% 4.2%
6 95.4% 4.6%

ヒドラ目で運営高確率に当選した時の一部で、直撃が選択される。

【実質の直撃出現率】

設定 実質の直撃出現率
1 1/23560
2 1/17029
3 1/14743
4 1/6902
5 1/5663
6 1/4889

BET高確当選率

設定 BET高確当選率
1 2.5%
2 5.0%
3 5.4%
4 7.9%
5 9.6%
6 10.4%

エピソードボーナスを除く初当たりボーナス当選時は、高確率ZONEを抽選している。高確率ZONE当選時は、ボーナス終了時にBETで告知。なお、950Gの天井到達時は、必ずBET高確に突入するためサンプルから除外すること。

高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け

【防御状態以外】

設定 10G 20G 無限
1 95.0% 4.6% 0.4%
2 95.0% 4.6%
3 94.6% 5.0%
4 93.8% 5.8%
5 92.9% 6.7%
6 92.1% 7.5%

【防御状態時】

設定 10G 20G 無限
1 92.9% 4.6% 2.5%
2 92.9% 4.6%
3 92.5% 5.0%
4 91.7% 5.8%
5 90.8% 6.7%
6 90.0% 7.5%

防御状態中か、それ以外かで、高確率ZONEの継続ゲーム数振り分けが異なる。なお、どちらの場合も、高設定ほど20Gが選ばれやすい。

300Gのゾーンからの無限高確移行率

設定 無限高確移行率
1 31.7%
2 39.2%
3 39.6%
4 44.2%
5 45.8%
6 47.1%

※300GゾーンでCZに当選した場合の無限高確移行率

300Gのゾーンは、40〜50%でCZに当選。CZ当選時、31.7〜47.1%で無限高確が選択される。

天井期待値

朝一・リセット

引用元:ガチレバ

ぽこ

等価交換なら50G~、5.6枚現金なら100G〜期待値プラスです!

ボーナス後

引用元:ガチレバ

ぽこ

等価交換なら600G~、5.6枚現金なら650G〜期待値プラスです!

算出条件

  • 着席時の内部状態、有利区間状態を平均状態として、着席から30G以内の当選を除外。
  • コイン持ちを50枚=33G、平均純増を2.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
  • 一律50Gやめ。

狙い目・ハイエナ

防振りの狙い目一覧

  • ゲーム数天井狙い
  • リセット狙い
  • リセット後単発狙い
  • ゾーン狙い
  • ボーナス終了後即ヤメ狙い
ぽこ

防振りの狙い目を紹介していきます!

ゲーム数天井狙い

  • 650G〜

天井は、最大950G+α。

狙い目は、650G〜となります。

リセット狙い

  • 250G〜

リセット時は、天井が最大650G+αに短縮。

狙い目は、250G〜。

リセット後単発狙い

  • 250G〜

リセット後の初当たりが単発で終了した場合は、再度天井が450G or 650Gに短縮。

連チャンするまで短縮状態は継続します。

リセット後単発の台は、250G〜狙い目となります。

ゾーン狙い

  • 150Gと300Gのゾーン

通常時は、150G・300G・450G・650G到達時に、CZ突入抽選が行われます。

特に150Gと300Gのゾーンは期待度が高く、狙い目です。

【規定ゲーム数によるCZ当選率】

設定 150G 300G 450G 650G
1 40.0% 40.0% 18.3% 10.0%
2 40.0% 42.1% 20.4% 10.4%
3 40.4% 42.1% 20.8% 10.8%
4 40.4% 47.5% 25.8% 17.9%
5 40.4% 48.8% 29.2% 19.2%
6 40.8% 50.0% 30.4% 23.3%

ボーナス終了後即ヤメ狙い

  • 0G〜80Gまで

ボーナス終了後、防御状態が50G以内に転落しても、50G以内にボーナスに当選すれば、転落時の防御レベルが引き継がれるため狙い目となります。

また、防御状態に滞在したまま80G到達で無限高確に当選するので、80Gまでフォローすると良いでしょう。

やめどき

ボーナス終了後のヤメ時

ボーナス終了後、50G回してヤメ

ボーナス終了後は防御状態になるため、ボーナス終了後は必ず50Gまで回すこと。

また、防御レベルが高い場合や防御状態を示唆する演出がある場合は、80Gまで回してからヤメましょう。

わかった犬

150Gと300GのゾーンはCZ期待度が高いから、そこまで追うのもアリ!

ボーナス終了画面

  • 総ゲーム数5000~7000Gは「バニーガール」「メイプルオールスター」「楓の木ガールズ」の終了画面の出現率アップ
  • 総ゲーム数7001~8000Gは「バニーガール」「メイプルオールスター」「楓の木ガールズ」の終了画面の出現率大幅アップ
  • 設定6を5000G~8000Gまで消化した場合、設定4以上の終了画面が80%OVERで出現
  • エピソードボーナス・天使ZONE・暴虐ZONE経由の終了画面は固定
ぽこ

デフォルト以外の終了画面は以下の通りです!

終了画面 示唆内容

マイユイメイド

高設定示唆(弱)

昼ビーチ

高設定示唆(強)

夕方ビーチ

高設定示唆(極)

バニーガール

設定4以上濃厚

メイプルオールスター

設定5以上濃厚

楓の木ガールズ

設定6濃厚

設定示唆(確定演出)

ボーナス中の獲得枚数表示

表示枚数 示唆内容
456 OVER 設定4以上濃厚
666 OVER 設定6濃厚

ボーナス中は特定の獲得枚数表示出現で、設定示唆となる。

ボーナス中のキャラ紹介

  • ボーナス中のキャラの種類で設定を示唆(背景は青・赤・金の3種類)
  • 1キャラ目がメイプル以外なら、3キャラ目は赤背景以上濃厚
  • 総ゲーム数5000~7000Gは「機械神」「天使メイプル」「ドラぞう」「運営」の出現率アップ
  • 総ゲーム数7001~8000Gは「機械神」「天使メイプル」「ドラぞう」「運営」の出現率大幅アップ
わかった犬

デフォルト以外のキャラを紹介!

キャラ 示唆内容

銀翼

高設定示唆

樹皇

高設定示唆

ミィ

高設定示唆(強)

ペイン

高設定示唆(極)

機械神

設定2否定+設定5以上期待度アップ

大天使メイプル

設定1・3否定+設定4・6期待度アップ

ドラぞう

設定3以上濃厚

運営

設定5以上濃厚

ボーナス終了時のサブ液晶コメント

4レス目のコメント 示唆内容
メイプルちゃんしか勝たん 偶数設定示唆(設定6が最も出現しやすい)
サリーちゃんしか勝たん 設定3・5示唆(設定5が最も出現しやすい)
楓の木しか勝たん 高設定示唆(極)
長い冒険になりそうだ 設定4以上濃厚
オリハルコンかな? 設定6濃厚

エピソードボーナス以外のボーナス終了時にサブ液晶をタッチすると、4レス目が表示される。コメントの4レス目に表示される内容で、設定を示唆している。

サミートロフィー

虹トロフィー

サミートロフィーの設定示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス終了画面で画面左下にサミートロフィーが出現すると、特定設定が濃厚となる。

【PV動画】スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

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